일반

- 얼라이언스 진영에 늑대인간이 추가되었습니다.
+ 늑대인간이 새로운 종족 특성 능력, 야생 질주 능력을 사용합니다. 야생 질주는 1.5초의 시전 시간을 가지며, 늑대인간이 네 다리를 모두 사용하여 가장 빠른 지상 탈것의 속도로 빠르게 달릴 수 있는 능력입니다.
- 호드 진영에 고블린이 추가되었습니다.
- 길드 성장 기능이 모두 구현되었습니다.
 (길드 UI가 바뀌었으며, 길드레벨 및 길드레벨에 따른 혜택등이 새로이 생겼습니다.)
- 아제로스에서 비행이 가능해졌습니다. 60 레벨 이상 캐릭터는 250 골드를 지불하고 새로운 비행 기술인 비행 조련사 허가증을 습득하면 칼림도어와 동부 왕국에서 비행 탈것을 탈 수 있습니다.

- 대격변 런처 업데이트

설치 현황을 좀 더 쉽게 볼 수 있도록 런처를 다시 디자인하였습니다. 이제 데이터가 얼마나 설치되었냐에 따라 진행 과정이 단계별(붉은색, 노란색, 녹색)로 나뉘어 표시됩니다.

다운로드 현황은 3단계로 나뉩니다 :
- 설치중 (붉은색): 게임을 구동하는데 필수적인 내용이 설치되고 있습니다. 이 상태에서는 게임에 접속할 수 없습니다.
- 접속 가능 (노란색): 주요 게임 컨텐츠가 아직 완전히 설치되지 않은 상태입니다. 게임에 접속은 가능하지만, 쾌적한 게임은 보장되지 않는 상태입니다.
- 플레이 가능 (녹색): 게임 설치가 거의 끝나가고 있습니다. 이 상태에서는 거의 문제 없이 게임을 즐길 수 있습니다.

런처만 실행해 놓고 기다리던지, 게임에 접속해서 플레이 하는 지와 상관 없이 월드 오브 워크래프트의 모든 데이터를 다 받을 때까지 계속 데이터가 다운로드될 것입니다. 만약 게임이 느려지거나 한다면 접속을 종료하고 런처 상태에서 게임을 마저 다운로드받을 수 있습니다. 통신 속도가 느린 사용자들은 이 방법을 통해 게임을 쾌적하게 즐기는데 도움이 될 수 있습니다.


명예 시스템

명예 시스템이 완전히 변경되었습니다. 획득 가능한 명예 점수가 크게 줄어들었고, 명예 아이템을 구입하는 데 필요한 명예 점수도 이에 맞게 조정되었습니다.
톨 바라드 전투에 참여할 수 있습니다.

전장
쌍둥이 봉우리를 테스트할 수 있습니다.
길니아스 전투지를 테스트할 수 있습니다.


지 역

- 길니아스와 잃어버린 섬을 탐험할 수 있는 레벨 범위를 약간 조절 중입니다. 몬스터 및 NPC, 퀘스트와 퀘스트 보상 레벨이 모두 변경되어 플레이어들은 이 지역에서 대략 12 레벨 정도를 달성하고 퀘스트를 마무리할 수 있습니다.


던전 및 공격대

공격대 귀속

- 리치 왕의 분노 공격대 던전에 새롭고 유동적인 공격대 귀속 시스템이 적용됩니다. 이 시스템이 적용되면 한 캐릭터가 같은 우두머리를 매주 한 번만 처치할 수 있으며, 10인 공격대와 25인 공격대를 오가며 진행할 수 있습니다.
- 얼음왕관 성채 및 루비 성소와 같은 동적 난이도 시스템이 십자군의 시험장에 적용됩니다.
- 영웅 점수가 정의 점수로 이름이 변경되었습니다.
- 대격변에서 선보이는 모든 5인용 던전을 탐험할 수 있습니다.
- 대격변 이전의 던전은 발견하지 않아도 던전 찾기 기능을 사용하여 진입할 수 있습니다. 80~85 레벨의 대격변 던전을 던전 찾기 기능을 이용하여 탐험하려면 먼저 발견해야 합니다


직업: 일반

- 모든 주문과 능력 툴팁에서 최소와 최대 피해량을 표시하는 대신 피해량의 평균값을 표시합니다. 이 기능은 게임을 처음 시작할 때 설정되어 있지만 사용자 인터페이스 설정의 하위 메뉴에 있는 표시 설정에서 변경할 수 있습니다.
- 사냥꾼과 흑마법사 소환수가 데이터 문제로 모두 삭제되었습니다. 사냥꾼은 새로 야수를 길들여야 하며, 흑마법사에게는 다른 이름의 새로운 소환수가 생겼습니다. (테섭 상황인지 본섭에도 적용될지는 모름)
- 탄환이 게임에서 삭제되었습니다.
- 직업별로 새로운 주문과 능력을 배우는 레벨이 변경되었습니다.
- 다양한 아이템과 직업의 능력치가 변경되거나 삭제되었습니다.
- 분노 생성 공식이 표준화되었습니다.
- 주문과 능력에 레벨 개념이 사라졌으며, 이제 캐릭터의 레벨에 비례하여 변경됩니다.
- 일차적으로 완성된 새로운 특성 트리가 적용되었습니다.

      +각 전문 특성의 최종 특성을 배우는 데 필요한 특성 포인트가 31 포인트로 감소하였습니다.
      +이제 특성 포인트를 총 41 포인트까지 습득할 수 있습니다.
      +전문 특성에 31 포인트를 투자해야만 보조 특성 트리에 포인트를 투자할 수 있습니다.
      +10 레벨이 되면 전문 특성을 선택해야 합니다. 전문 특성을 선택하면 그 특성만의 고유한 주문이나 기술을 배울 수 있으며, 한 가지 이상의 지속효과 보너스도 받게 됩니다.

죽음의 기사

-방어 전담 역할을 위한 특성 트리가 생겼습니다.
-룬을 재충전하는 방식이 바뀌었습니다.

드루이드

-새로운 월식 시스템이 추가되었습니다. 이 기능은 현재 사용 가능하나, 외형적 인터페이스는 아직 개발 중입니다.

마법사

- 마법사의 차원문 주문을 위한 사용자 인터페이스가 새로 구현되었습니다. 순간이동이나 차원문 주문 아이콘에 클릭하면 선택할 수 있는 목록이 펼쳐집니다.

사냥꾼

-야수를 5마리까지 데리고 다닐 수 있습니다. 야수 부르기 능력을 사용하면 5마리 중 1마리를 언제든지 소환할 수 있습니다.
-이제 기술을 시전할 때 마나 대신 집중을 사용합니다.
-1 레벨부터 야수와 함께 게임을 진행할 수 있습니다.
-야수 우리에 야수를 20마리까지 보관할 수 있습니다. 야수가 우리에 들어가면 특성이 초기화됩니다.

성기사

- 신성한 힘 표시바가 새로 구현되었습니다.

흑마법사

-영혼의 조각은 이제 아이템이 아닙니다. 그 대신, 주문 시전에 필요한 요소로 쓰이거나 작동 방식이 변경되는 몇몇 주문에 사용됩니다.
- 흑마법사의 소환수를 위한 사용자 인터페이스가 새로 구현되었습니다. 이 아이콘을 클릭하면 소환할 소환수를 선택할 수 있는 목록이 펼쳐집니다.


아이템

- 탄력도가 상대방에게 치명타 공격을 받을 확률을 줄여주지 않습니다.
- 내구도: 천, 가죽, 사슬 방어구도 판금 갑옷만큼 높은 내구도를 가지게 되었으며, 이에 따라 모든 직업의 사망 시 방어구 수리 비용이 거의 같아졌습니다.

전문 기술

- 새로 바뀐 문양 시스템이 정상적으로 작동합니다.
- 재연마 관련 인터페이스가 완성되었고, 이 기능을 테스트 할 수 있는 NPC도 작동합니다.
- 새로운 보조 기술 고고학이 추가되었습니다.
고고학을 익힌 플레이어는 세계 곳곳을 여행하며 고대 유물을 찾아 고고학 숙련도를 올리고 자신만의 새로운 아이템을 만들 수 있습니다.
유물을 얻기 위해서는 먼저 유물 조각을 모아야 합니다. 유물 조각은 지도에 나타나는 발굴 지점에서 발견됩니다. 발굴 지점에 이르면, 조사 기술을 사용합니다. 발굴 도구를 이용하면 유물 조각이 묻힌 곳까지 대략적인 방향과 거리를 알 수 있습니다. 한 발굴 지점에서 최대 세 번까지 유물 조각을 구할 수 있으며, 그 후에는 다른 발굴 지점을 찾아 나서야 합니다. 유물 조각을 충분히 모아 유물을 맞추어보십시오. 아제로스의 역사에 대해 좀 더 알 수 있게 될 것입니다. 행운을 빕니다!
고고학 숙련도가 낮을 경우 60에서 85 사이 고레벨 지역에서 발굴 지점을 볼 수 없습니다.
모든 종류 유물에서 숙련도 5점을 얻습니다. 이전에는 저레벨 유물에서 숙련도를 얻지 못했습니다.
쐐기돌이 12개의 유물 조각으로 계산됩니다.
유물 조각을 수집할 때 경험치를 얻습니다.

사용자 인터페이스

- 주문이나 기술의 발동 효과가 생겼을 때 플레이어에게 알려주는 주문 알림 기능이 추가되었습니다. 이제 캐릭터 주위에 시작 효과가 추가되어 발동 효과가 생겼음을 알려주며, 발동된 효과는 행동 단축바에 강조 표시될 것입니다.
- 아제로스에 추가된 비행 경로도 표시할 수 있도록 비행 지도의 크기를 늘렸습니다.
- 특성창을 나눠 3개의 특성이 한눈에 보이도록 했으며, 각 특성의 통찰력 정보도 이곳에 표시됩니다.
- 사냥꾼 야수의 특성창이 개선되었습니다.
- 투기장 팀창이 개선되었습니다.
- 자동 퀘스트 기능이 추가되었습니다. 이제 게임상의 특정 지역에 들어서면 자동으로 퀘스트를 받을 수 있습니다. 이 알림창은 고급 임무 추적 기능을 통해 임무창에 뚜렷하게 나타날 것입니다. 자동 퀘스트는 퀘스트 목록이 다 찬 플레이어도 수락할 수 있으나, 만약 퀘스트 목록이 다 차지 않았다면 허용된 25개의 퀘스트 중 1개의 퀘스트로 반영될 것입니다.
- 캐릭터창이 새롭게 구성되었습니다. 이제 왼쪽 하단에 있는 상세 능력치 보기/상세 능력치 숨기기 단추를 통해 캐릭터의 능력을 보거나 숨길 수 있습니다. 상세 능력치 보기를 선택하면, 모든 캐릭터 능력치가 창 오른쪽에 나타납니다. 능력치창은 마우스로 끌어 창의 위, 아래로 위치를 조정할 수 있습니다.
- 전문 기술창에 필터링과 검색 기능뿐만 아니라, 채팅창에 도면 및 제조법을 쉽게 링크할 수 있는 단추가 추가되었습니다.
- 마법책에 전문 기술창이 추가되어 캐릭터의 전문 기술과 보조 기술을 더 쉽게 볼 수 있게 되었습니다.
- 레벨이 올랐을 때 채팅창에 나타나는 많은 노란색 시스템 메시지가 제거되었습니다.
- 레벨이 올랐을 때 나타나는 텍스트 애니메이션이 새롭게 바뀌었습니다. 또한, 새로 추가된 특성, 주문, 능력에 대한 정보가 표시됩니다.
- 전문 기술과 직업 상급자창이 변경되어 현재 습득 가능한 기술과 추후 습득 가능한 기술을 더욱 명확하게 보여줍니다.
- 마법책의 인터페이스가 더 화려해졌으며, 더 쉽게 쓸 수 있게 개선되었습니다.

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힐사제 캐릭으로 야심차게 무작위를 누질러 봤는데 무려 외국서버 사람들과 같이 인던을 돌게 되더라. 되도 않는 영어로 겨우겨우 의사소통 하면서 인던을 돌았다.

무작위로 두 번 들어가 봤는데 들어갈 때마다 2넴드 앞이라 1넴은 어떻게 생겼는지 모르겠고... 두번째는 비교적 성실한 EU섭 탱커가 친절하게 공략을 설명해줬는데 그걸 듣고 플포 겟판에서 봤던게 생각나서 대충 어떻게 잘=_=;

2넴드는 넴드와 쫄 세마리가 있는데 쫄이 광선을 받고 있다. 그 광선을 받으면 디버프가 생기는데, 쫄 디법이 100중첩이 되면 탱커도 순삭!.... 실은 그 광선을 유저가 차단해줘야 하는 것. 유저도 100중첩을 받지 않게 살짝 비켰다가 가렸다가 하다보니 쉽게 잡음. -_-; (100중첩 받으면 정배되는 것 같다.)

탱커 왈, 그 인던에서 제일 어려운 보스인 것 같다고. (내 생각에도... 공략 브리핑이 가장 어려운 넴드?!)

3넴드는 단순한 넴드였다. 탱커가 네임드를 중앙 용광로에서 달궜다가 밖으로 빼내서 식혔다가를 반복. 용암에 집어넣으면 광역뎀지가 나오고 바닥에서 용암이 치솟는데 그 자리에만 안 서있으면 된다. 탱커가 crate 위에 서있지 말라고 했는데 그게 뭔가 했더만.... 바닥에 철망모양 그물 쳐진 곳을 말하는 거였다. 용암이 나와서 분화구를 생각한 것인가...? 암튼 그닥 어렵지 않았음.

4넴드는 화심 똥개같이 생겼고, 화염구 같은 디법걸리면 주위에 불이 분출하는데 모여있지만 않음 되는듯 매우 단순.

5넴을 못 잡았는데 공략 자체는 단순하다. 넴드와 넴드의 그림자 2세트가 있는데 그림자는 마지막 친 사람을 따라가는, 얼왕 의회의 어둠의 핵과 같은 어글 개념을 가지고 있다. 이 그림자에게 맞으면 치감 99% 짜리 디버프가 걸린다. 그래서 탱이 탱하다가는 즐죽이고... 쫄 드리블을 가게 되는데 이따금 넴드와 쫄이 바뀌기도 한다는데 =_=....
 뭔가 마해해야할 게 있었는데 단축키 설정이 안 되서 어버버 하다가 망했다. ㅋ 틱당 4천짜리 디법이라 아주 그냥 녹던데;

1시간 정도 한 것 같은데 EU서버 세 명이 동시에 파탈을 한 것으로 봐서 그쪽 서버가 미친듯. ㅋ
나도 인던 돌다보니 그냥 월드서버 다운되던데... 암튼 서버상태가 진짜 이상하다.



암튼 숱한 전멸을 하다보니 문제는 더러운 검은바위산, 치유사가 먼데 있기 땜에 인던 입구 찾아 삼만리다.


나중에 이거 말고 영혼 상태에서 기회되면 스샷을 =_= 올려보겠다.




 근데 문득 생각이... 우리 서버에 있는 레이드 하시는 외국분 생각이 나면서... 한국어 100% 이해는 못하고 한국말도 어느 정도 하실 수 있는데 100% 의사소통이 되지는 않기 때문에 갑갑하고 뭐 그런...?  내가 그런 사람이었을 걸 생각하니 문득 안습하다. =_=; 그래도 뭔가 한국 사람들하고 같이 레이드 하는 것 보다는 재밌었다. 다들 실수에 무쟈게들 관대하고;;; 왠지 영어로 떠드는 것이 재밌기도 하고 ㅋ

  템도 하나 먹었다. 78렙제 파템인데, 일단 지능이 180이나 달린 치타/가속 템이라 닥굴=_= 천클이 혼자라 바로 착용해버렸다. ㅋ

지금 지능:주문력 변환이 어느 정도로 되는지 아무도 알려주지 않는데, 실천가의 장식끈이 딱 주문력 9가 높다.
정신력 74 + 주문력 9 : 극대화 80 + 가속2 + 엠통 .....
아마도 엔간한 251 템은 그냥 인던 템으로 다 바꿀 듯하다. 오리 유저가 아니라 알 수 없지만, 오리 -> 불성때의 변화 정도라고 한다.

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대격변 테섭에서 트롤 드루이드 초반퀘를 해봤다


트롤에게도 이제 드루이드가 생겼다


검은창 트롤의 훈련장으로 바뀐 메아리 섬


캐릭터 창 기본 UI가 더 자세해진 것을 볼 수 있다


가로쉬랑 싸우다가 오그리마를 박차고 나온 볼진은 이곳에 본거지를 차렸다. ...초라하다.


볼진과 가로쉬가 싸우는 장면을 회상 형식으로 다시 보여준다.


볼진을 만나고 밖으로 나가다보면 훈련을 같이 마치고 나온 걸로 추정되는 주니라는 npc가 따라온다. 약간 건방지군.


귀여운 꼬마 랩터들을 구출하는 퀘스트


시작퀘 마을에서 잠시 탈것을 타볼 수 있다. 조종은 할 수 없다.


간지나는 볼진님


...4렙인데 피통 40만짜리 넴드를 잡아야 한다. 딜은 볼진이 다 하지만...


옆에 있던 아까의 npc 주니가 퀘를 같이 수행하다가 사망했다. 귀여웠는데...


주니가 남긴 신발을 신을 수 있다.


이 동네에서 주는 퀘보상템이 다 세트를 이루고 있다. 좋은 아이디어인듯.


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  그 분에게 날아온 베타키를 갈취.... 5시간도 넘게 설치를 한 끝에 플레이를 해 볼 수 있었다.

 처음엔 금방 되는 척 하더니 패치에 패치에 패치를 거듭해서는... 으악.



 

 고블린 여캐 생성! 캐릭터 복사는 현재 잘 되고 있지 않아서 그냥 고블린을 한 번 만들어 보았다. 원래 늑대인간을 해볼까 했는데 현재 늑인 여캐는 생성이 안되고... 고블린도 매우 궁금했기 때문에 그냥 고블린으로 결정!

 직업은 레벨업 해본지 가장 오래된 캐릭, 마법사로 골랐다. 흐흐흐......



 고블린 첫 지역 카자 마인(Kaja'mine). 대다수의 퀘스트가 꽤 흥미롭게 구성되어 있다. 몹을 잡는 종류의 퀘스트가 거의 없는데, 솔직히 말해서 몹 잡기가 너무 짜증스러워서 -_-... (간만이라 잊고 있었다... 몹한마리 잡는데 한 세월 oTL) 몹 잡는 퀘스트는 안 하고 싶었다.


재미있었던 퀘스트 중 하나. 퀘스트는 단순히 카자 콜라 (Kaja'Cola) 다섯 개를 주워 오는 거지만, 퀘 보상으로 카자콜라를 주더라. (왠지.. 코카콜라를 연상시키지만!) 먹어보면 지능 2 증가. 10분짜리라 아쉽.
 


 퀘 중 하나... npc를 태워 오라고 하면서 탈것을 하나 준다. 퀘를 완료해도 없어지지 않고, 탈것에 탄 상태로 어지간한 퀘템은 다 주워진다. 다리도 짧은데 종종 뛰어다니지 않아도 돼서 무지 편리.



 상급 마법사를 찾아갔더니 상급 흑마법사랑 둘이 서로 화구/어활질.... =_= 피도 닳는다. /어이

 


 파티 참석차 곱게(?) 차려 입은 모습. 파티 참석을 위해 옷이랑 선글라스를 찾아오라는 퀘스트를 주는데, npc에 따로 표식이 없어서 찾느라 엄청 헤맸다. 근처까지 가서 빙빙 돌기도 하고;;; 뭔가 npc라고 표시를 해 줘야 하는데 근방에 워낙 카잔 시민들이 널려있어서 도통 구별이 안 가니;;;




 파티장 광경. 처음 이 수영장은 아무 것도 없는 텅 빈 수영장인데, 위상 변화가 적용된 듯 싶다. 노스렌드 위상변화보다 훨씬 매끄럽게 구성되어있고, 처음에 수영장이 궁금해서 헤엄을 쳐보지 않았으면 모를 정도로 위상변화의 흐름이 자연스럽다.





퀘스트 중에 무슨 미식축구 같은 퀘가 있었는데... 그거 하다 뭘 잘못 건드렸는지 (?) 화산 폭발로 섬이 날아갈 위기에 처했다. 살고 싶으면 1억 마카롱(고블린 화폐로 추정)을 가져오랜다. 영화 2012을 떠올리게 하는 퀘스트. -_-





버그인듯... 은행에서 나오자 마자 탈것에 탔더니 그만... 추락사 ㄱ-;;;;;






 마법사 직업에 소소한 변화가 생겼는데, 하나는 기본 스킬 화염구 이후에 배울 수 있는 스킬이 3레벨 신비한 화살과 5레벨 화염 작렬뿐이라는 점이다.

 오랜 시간이 지났지만 기억을 더듬어 보자면 2레벨에 얼음 화살과 신비한 지능을 배웠던 것 같은데,  6레벨 까지도 신비한 지능 스킬을 안 가르쳐 준다. 기존의 짝수 레벨에 새 스킬을 배우던 것에 맞춰 도움말이 나오는데, 스킬은 홀수레벨에 배우게 되다 보니 조금은 어색한 기분.

 특히 물빵 창조스킬이 6레벨까지 나오지 않는다.

그리고 '화살 탄막(비전 스킬 쓰다보면 일정확률 발동, 비전 계열 특성 스킬)'이 약간 변형되어 적용돼 있다. 즉, 신비한 화살 자체가 공격 스킬을 쓰다보면 30%확률로 발동을 하는 스킬이 되어 있어 아무 때나 쓸 수가 없다. 계정템을 아직 못 가져왔다 보니 염구 두 방에 몹이 안 죽는데 아주 헬함 -_-;
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