진즉 다시 하고 싶었는데 휴면계정이 한번 되고 나니 핸드폰이 없으면 한국에서는 계정을 찾을 방법이 없어보였다.

(인증기도 있는데 왜죠...)

할 수 없이 이번에 한국 간 김에 폰을 하나 만들어서 드디어 와우 계정을 되찾았다.

 

모든게 너무 바뀌어 어디서부터 해야할지 모르겠는 가운데 기원사 하나 만들어만 놓고

일단 본캐드루 레벨업부터 하는 중.

심지어 만렙이 70인데 50렙이 되어있다...!ㅋㅋㅋ

 

그나마 다행인 것은 군단 날탈이 (내가 퀘로 한 것이 아니라 와우 쪽에서 풀어줌) 해금되었다는 것이다.

본캐는 모르고 어둠땅 진입해서 낑낑거리며 렙업 했는데 부캐들은 군단 필드에서 렙업하면 될 것 같다.

심지어 군단 필드는 전역퀘도 열려 있어서 효율이 두 배가 되는 느낌이다. (날탈 + 일반퀘 + 전역퀘까지 경험치가...)

대충 50~56까지는 엄청난 속도로 렙업이 되고 56부터 퀘가 많아지며 느려지는 느낌이다.

 

지금 시간던전이 렙업 효율이 엄청나다는데 본캐는 퀘를 안 할 수도 없고 그거 참...

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귀환


#showtooltip

/사용 [nomod]귀환석;[mod:alt]주둔지 귀환석;[mod:ctrl]달라란 귀환석


매크로를 단축창에 올렸을 때 그냥 클릭 -> 귀환

알트 클릭 -> 주둔지 귀환

컨트롤 클릭 -> 달라란 귀환 



내가 쓰는 버전


#showtooltip

/사용 [nomod]저주받은 기사의 귀환석;[mod:alt]주둔지 귀환석;[mod:shift][worn:합일의 등싸개]합일의 등싸개;[mod:ctrl][worn:협동의 쓰개]협동의 쓰개

/stopmacro [worn:합일의 등싸개][worn:협동의 쓰개]

/장비 [mod:shift]합일의 등싸개;[mod:ctrl]협동의 쓰개


달라란 귀환석 넣고 싶은데 넣을 자리 없다...  


이 매크로는 정확히 뭔지 잊어버렸지만 귀환/주둔지 귀환에 덧붙여 아무튼 shift와 ctrl 하면 한번은 오그 귀환 망토를 입고 두번째에는 오그로 귀환하는 매크로.


귀환석 대신 저주받은 기사의 귀환석 장난감을 사용해 가방을 1칸 절약할 수 있다. (여관 주인의 딸도 같은 효과)





낙하산 (기공)


#showtooltip

/use 15


15가 망토슬롯이라 새망토를 입고 글라이더 또는 낙하산을 바르기만 하면 단축창에 바뀐 망토가 보임



허리띠(기공)


#showtooltip

/use 6


6이 허리띠 슬롯.



탈것 


#showtooltip

/시전 [nomod]비행 조련사의 호루라기;[mod:alt]하늘색 소금쟁이;[mod:shiftl]덩치 큰 원정용 야크;[mod:ctrl]하늘 골렘


기본은 호루라기, alt 누르면 하늘색 소금쟁이, ctrl 누르면 야크, shift를 누르면 하늘 골렘을 타는 매크로.

랜덤 탈것을 묶고 싶었는데 랜덤 탈것을 보이게 하는 쉬운 방법이 없어서...

찾아보면 있겠지만 그럼 매크로가 지저분해지는 관계로 그냥 호루라기를 묶었다. 

호루라기 묶어놓으니까 그것도 그것대로 나름 유용함


기본 -> 호루라기

알트 -> 소금쟁이

시프트 -> 형변 야크

컨트롤 -> 하늘골렘










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스샷 찍어보니 왜 와우 그래픽이 구리다고 하는지 알겠네..... 인게임으로 보면 이정도는 아니다 ㅋㅋㅋ


유산 방어구 하면 무기와 방패 외형도 주는 줄 알고 크게 기대했는데 아니었다. ㅠㅠ


게다가 버그 있어서 휘장 착용하면 허리띠에 의해 휘장이 잘린다 (1번스샷)


그래서 휘장은 숨김해줘야함...


치마와 바지 룩은 고를 수 있다. 블엘 남캐 치마스샷도 찍을까 하다가 귀찮아서 생략... 


펠로멜로른(화염 법사 유산무기) 있으면 그거 들고 찍었을텐데 ㅎㅎ



유산 방어구 퀘스트는 사제로 진행했는데, 놀랍게도(?) 실버문 평판 확고인 캐릭이 없었다...


불성때 만든ㅋㅋㅋㅋ 사제 조차 매우우호 15500이어서 평작부터 해야했다.


실버문 평판은 실버문 휘장을 끼고 인던을 돌면 되는데 누가 마법학자의 정원이 좋다고 해서 거기 일반으로 가서 했다. 


두판 도니까 확고가 된 것으로 보아 판당 3000 정도씩 주는 것 같다. 지난주에 다크문이었는데 미리미리 해놓지 않고 ㅋㅋ 


몰아서 길드깃발 써볼걸...


수사로 했는데 신성한폭발이랑 이속증가 하는 깃털 있어서 할만했다.



 퀘스트라인은 블러드엘프의 주요 역사와 npc들에 대해서 다루는 내용이라 다 알고 있긴 했지만


새삼 퀘스트라인 따라가면서 해보니 재밌었다. 


사실 그런 와우의 배경 스토리와 내용들을 현장감있게 느끼고 싶어했던 사람들이 와우의 주 고객층(요즘은 아닌가?)이라 생각하기 때문에 


상당히 좋은 시도라고 본다.


단점은 연출이 좀 싸구려틱한 곳들이 있어서 아쉽고


퀘 진행 장소가 주로 유령의 땅이랑 영원노래 숲이라 아무리 그래픽 옵션을 올려도 배경이 불성 그래픽인 점이다....



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막내였던 죽기의 만렙 달성으로 격전의 아제로스 개인적 목표 중 하나를 달성했다.


막판에 엄청 지루했다. 죽기가 딜이 후져가지고 군도도 못 돌고 오로지 퀘만 했는데...!


혈죽으로 하다가 너무 지겨워서 냉죽을 해봤다.


 냉죽이 처음엔 정말 많이 죽었는데 딱 전부위 격아 녹템이 되자마자 퀘가 정말 시원시원 한 것이 아닌가...


 서리고룡과 신드라고사의 숨결 교대로 쓰면서 몰이사냥도 가능하고... (군단을 침공으로 지나왔다보니 나머지가 드군템이었다.)


남들이 힘들다는 116부터가 정말 쉬웠다.


이제 브루토를 향해 힘내야하는데.... 음...


새로 잔잔한 목표를 좀 세워보자면... 


1. 아라시 탈것 전부 수집(한 개 남았다.)


2. 시던 탈것 전부 수집(몇 달 더 걸리긴 하겠지만... 드군 탈것이 나오면 탈것이 총 8개고 8캐릭으로 5천개만 모으면 된다..!)


3. 8.2 전에 부캐들 8.0 전쟁대장정 완료하고 추종자 한마리 더 받기


그밖에 다크문 탈것이라던지 (상품권 500장 정도 남음)


다크문 가오리 산다던지 (비수아귀 300마리만 모으면 되긴 함)


전문기술 올리고 


골드벌고...?

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사용한 애드온 : https://www.curseforge.com/wow/addons/accountant-classic



10월에 설치해서 10월에는 기타 금액에 기존 소지금이 다 잡히다보니 정확하지 않았다.


우편으로 잡힌 수입도 사실은 약간 버그가 있어서 거의 다 경매금액.


기타는 다른 컴퓨터에서 생긴 골드 차액의 기록이다. (주로 퀘스트)




경매 주수입원은 부캐들 돌려서 임무로 받은 증강의 룬과 사술매듭 가방, 주둔지에서 나온 군단의 메달 등이다.


그밖에 소소하게 격아 물약 영약, 격아 마부 두루마리 등을 만들어 팔았다.  




퀘스트는 최근에 사절퀘 2000골이 추가되어 그걸 몇번 돌렸다. 하지만 놓친 날이 더 많긴 하다. 


특히 토르톨란이나 아제로스 용사들 걸리면 동선이 안 좋아서 전캐릭 돌리기는 쉽지 않다. 




추세로보면 하루 만 골 좀 안되게 꾸준히 벌고 있으니 500일만 하면 브루토 살 수 있으려나?


8.1 패치 직전이라 그런지 유저도 적고 경매도 잘 안되는 편이라 막막하다.


그 와중 수리비 5900골의 압박...;;;;


상점은 열화 키파리움 로켓 만드느라 6만골 지출해서 8만골인데... 나머지 이만골은 도대체;;; 


블리자드의 골드회수가 무지막지하게 들어간 모습이다.


사실 브루토 사면 그것도 고스란히 블쟈에게 회수되는 것이긴 한데...ㅎㅎㅎ


그거 사고나면 갑자기 와우가 하기 싫어지는건 아니겠지...-_-;;;;




격아 시작하면서 두가지 목표가 있었는데 하나는 8.1 전에 12클래스 만렙 찍는 것이고 


하나는 9.0 전에 브루토사우루스(경매장탈것) 사는 것인데... 


군단때 임무 골드를 많이 풀었다고 들어서 어렵지 않을 것 같았는데 격아는 확실히 인플레를 강하게 잡고 있어서 그런지 쉽지 않다.


복귀할때 48만골에 토큰 사서 복귀했는데 지금 토큰시세 24~28만골 정도이니... 




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정말 욕이 바가지로 나온다;;


최초로 깨어있는 악몽이라는 탈것의 존재를 알게 한 글 :  http://www.inven.co.kr/board/wow/17/32553


이 글에서는 심원의 영지에 두번 걸음 하는데, 첨부터 그림자 매듭 복면 하나 가지고 가서 클릭한번 해서 메시지 보고 


복면 쓰고 다시 클릭하면 쪽지도 보인다.


복면 도안이 경매장에 2만골이 넘고 복면도 8천골이 넘어서 도안이 비싼갑다 하고 작업을 하러 갔는데 도안은 의외로 10분도 안걸려 나왔다.


문제는 그물 거미줄... 거미줄이 경매장 900골. 복면값이 실은 거미줄 값이었다고 한다.... 


나도 만들어서 팔 계획은 없다. 못할 노가다임.


나머지는 쭉 하다가 역시나 문제의 미로에서 막혔는데


미로 애드온 : https://wow.curseforge.com/projects/lucid-nightmare-helper/files


거어어지 같은데 그나마 이게 있으면 조금 나음. 랜덤 미로라 다른 사람의 지도는 도움이 되지 않는다.


블리자드는 이 미로가 8x8정도의 작은 미로라고 했다.


 한방향으로 가다가 벽이 있을 때쯤 되면 다른 곳으로 점프를 시칸다고 한다.


다른 곳이라고 하면 헷갈리니 이렇게 생각하면 된다. 8x8인데 벽이 나오면 2층으로 보낸다! 라고... 거기서도 벽이 나오면 3층으로... 


그리고 한방향으로 계속 가면 수십칸 헤멘다. 한 8칸쯤 갔으면 돌아와서 안 가본 길로 가야한다.


그리고 애드온위치에서 같은 위치에 있다고 같은 방이 아니다. 하지만 그렇다고 해서 jump over하면 그때부터 맵이 꼬이는데, 


그렇게 되면 맵 읽기도 힘들고 헤매게 된다.  


애초에 점프 오버 해야하면 그냥 막힌 곳이 돌로 막혀있지 않는 패턴의 방이라 생각하고 다른 곳으로 가는 것이 바람직하다. 


게다가 랜덤 포탈이라는 것이 있는데 랜덤 포탈 위치는 고정이다. 하지만 랜덤 포탈을 타서 나오는 곳은 어디인지 알 수가 없다. 


랜덤 탔는지는 쉽게 알 수 있는데, 남쪽으로 해서 왔는데 서쪽 문앞에 있다거나, 방금 나온 곳이 막혀있거나 하면 랜덤포탈.


랜덤 포탈을 타고 나면 이리저리 헤매서 다시 알만한 위치를 찾은 후, 원본 지도로 점프해서 다니는게 정신건강에 이롭다.


그리고 구슬과 바닥을 모두 다 찾아서 표시한 후에 한방에 하는 게 좋다. 


구슬과 바닥을 맞추면 없어져버리는데 이게 없어지면 내가 어딨는지 몰라서 마지막 한개를 헤매야한다. 


어쨌든 감잡고 다 찾고 났는데....첫번째 글에는...


카라잔 뒤편 납골당이라고만 되어있고 마지막 보상템이 어딨는지 안써있다. 


카라잔 납골당도 흉물스러운데다 거지같은 구조이므로


카라잔 납골당 길찾기 : http://www.inven.co.kr/board/wow/17/32559


휴...



시작부터 복면도안 노가다 및 그물매듭 노가다까지 5시간 이상 걸린 듯하다.



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스샷은 섭점검인 관계로 없음...ㅎㅎ


드루(주회드 부조드) 

본캐라 첫 만렙찍은 캐릭. 수드로 했으면 렙업은 편했겠는데... 115 정도까지는 조드도 할만했고 116부터는 상당히 힘들었다. 만렙 찍고 템렙 320쯤 되면서부터 다시 수드보다는 조드가 딜 되고 자군도 있어서 그 뒤로 퀘는 조드로만 하는 중.


악사

 보통 탱이 되는 클래스는 다 탱을 태우는데, 탱악사는 뭔가 밋밋한 맛이고 딜악사는 딜이 시원시원 하고 기동성이 좋으며 생존력도 뛰어나서... 처음으로 근딜로 그냥 남기기로 마음 먹은 캐릭.

 사냥속도는 전클래스 가운데 넘버원일 것이다. 3인 정예는 혼자서 뚝딱이고 기본적으로 다 몰아서 스턴넣고 광치면 끝이라서 퀘하기도 쾌적하다. 

근딜 못하는 내가 근딜에 입문하게 된 아주 쉽고 강한 캐릭.


수도(주운무 부...?)

 양조는 아무리 봐도 뭔가 적응이 안 되고 운무는 너무 재밌고 해서 운무로 정착된 캐릭. 풍운이 렙업이 잘 되는 편이고 쿨 몰면 정예를 정말 잘잡아서 퀘 하기도 좋다. 여기까지 키우고 문제는 가죽만 3캐릭을 키웠더니 룩이 너무 지루해졌다.... 


사제 

애증의 사제 역시 렙업은 지옥같았고 암사 하다가 너무 죽어서... 어디서 본 무덤에서 뛰어오는 시간 고려하면 수사가 낫다길래 수사로 쭉 키웠다. 신던 갔는데 너무 힐업이 안되어서 내 손가락을 욕하며... 지금은 어려운 곳 신사 쉬운 곳 수사로 가려고 생각중. 신사는 난이도가 정말 낮다. -_-; 소생 힐량이 왤케 센지;;; 그런데 쿨기들이 아직 손에 안 익어서 아마 빡세게 해야하면 헤맬듯.


기사(보기)

 오래도록 신기를 해보겠다는 마음만 있고 군단 유물퀘 한번 하고 인던 한번 갔다가 바로 때려치웠다. 신기 힐 메커니즘 자체가 너무 취향이  아니다. 대부분이 시전 힐이라 무빙이 너무 후지고... 두더지를 잘 잡아야되는데 두더지잡기는 소질이 없는지라... 광역 오토힐이 없는 유일한 힐러같기도... (뭐 여빛 있긴 하지만...)

 징기도 뭔가 손이 안가서 현재는 보기. 보기는 또 너무 놀랍게도 너무 재미있고 마음에 들고 스킬 구성 유틸 구성 등등 모두 취향이다. 기본적으로 장판 있고 광탱 스킬이 있고 둘다 쿨이 거의 없는 수준이라 광역어글 잡기가 아주 쉬운편이다. 게다가 풀링기 겸 어글기인 응방이 있어서... 게다가 응방에 차단 기능이 있어서 차단기가 두 개인 셈인데 이게 정말 강력하다. 

  탱을 입문 하려면 바로 이 클래스로..! 하는 느낌. 파티원에게 희손이나 신축을 줄 수 있고 수손이라고 힐도 줄 수 있으며 독 질병해제까지...


법사(냉기)

 줄다자르 딱 와서 렙업이 힘들어서 이건 아닌가 라고 생각했는데, 225 제작 착귀 둘둘 시키니까 갑자기 구슬로 몰이사냥을 시작하는데...

 냉법 광이 진짜 말도 못하게 강함. 단일딜도 바닥은 아니고... 얼창이 즉시시전이고, 진눈깨비가 가끔 즉시시전이 되는지라 도트가 없는데도 무빙이 상당히 좋은 캐릭이다. 

 

술사(고양)

 대격변때까지 드루 사제 술사 셋 힐러로 잘 했었는데... 복술 해보니 너무 단축창이 부족하다. 다른 클래스들은 다 스킬을 쳐냈는데... 술사는  왤케 많은지 이해가 불가능. 스킬이 많다는 말은 하나하나가 다 애매모호한 것들이라는 말이 아닌가. 게다가 기본액티브도 많은데 특성에 액티브가 너무 많음. 패시브가 하도 구져서 액티브를 골라야하는데...;;; 

 제일 어처구니가 없는건, 바닥에 까는 치유의 비가 시전스킬이라는 것. 이게 무슨 말이냐 하면 탱이 드리블을 시작하면 치유의 비가 아주 무쓸모하다는 것이다. 특성기에 있는 광역 힐인 폭우까지 고려하면 치비는 삭제함이 마땅하다고 본다. 둘 중에 하나만 남겨야지 뭐하는 짓인지 모르겠음. 아니면 회드 꽃피우기처럼 바꿔주기라도 하던가. 기본 연치가 광역힐인데 왜 시전광역 치비에 또 다른 광역 폭우까지 있는지... 한마디로 스킬 세 개가 다 좋지않고 상황에 따라 다르게 쓰라는 말인데 2렙 치물 5렙 치물 8렙 치물 같은 소리다 진짜. 

 독 해제는 분명 옛날에 있던걸 왜 없앴는지...;; 질병해제도 없는데;; 복술이 차단이 있어서 정말 좋은건 사실인데 차단 <<<<< 독 해제라고 본다; 차라리 힐러들한테 차단을 다 줘라... 힐러들이 차단하면 얼마나 꿀잼인가 딜러들은 하기 싫어하지만 힐러 중에 차단스킬 준다고 하면 싫어할 힐러 없을 거라고 본다.

 치파 치물 연치 있는데 치물은 대체 왜 있는지 모를 스킬;; 마나소모 시전시간 힐량 아무리 봐도 다 의미없는 것 같다. 소~~올직히 말하자면 연치가 힐러들 몇확팩동안 리모델링 되는 동안 힐클래스 디자이너들의 골치아픈 요소였을 것 같다. 시전인데 강력한 광역힐, 그렇지만 복술의 트레이드마크 같은 스킬이라 없앨 수도 없고... 한때 다른 힐러들에게 큰힐 빠른힐 두 개만 남았을때도 연치는 있었다. 그 애매한 포지션으로... 그렇다고 광역힐 포지션에 유일한 힐도 아니고 탱만 맞을때 쓸 힐도 아니고... 그냥 술사는 큰힐이 광역도 된다 하고 치물 삭제하고 치파랑 연치만 남기는게 맞는 것 같다. 

 치유토템 15초 지속 30초쿨;;; 대체 왜 이렇게 사람 짜증나게 해놨는지 모르겠다. 쿨기처럼 쓰라는 건가... 치유해일 토템도 있는데 왜 기본인 치유토템에 쿨타임이 있는가... 탱커 들어가면 치비깔랴 치유토템깔랴 성해 부어주랴 그와중에 풀링 전에 감아놨던 대보없어지면 대보 또 감으랴;;; 그 지경이니 축전토템이니 속박이니 있어도 쓸 새가 없음. 

 대정 AI는 왜 자군의 발톱 때만도 못한가... 쿨타임이나 지속시간 힐가능 등등 다 좋은데 제발 나오자마자 어그로 좀 잡아줬음 좋겠다. 힐어글로 쳐맞고 있는데 대정이 탱을 안해줌 -_-

 ...어쨌든 그래서 복술은 관두고 정술을 해보았는데 화충 대충 말고 죄다 시전시간이 있는거에 충격받음. 제일 충격인건 복술은 꽁용폭이 즉시시전인데 정술은 아님ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 왜 때문이죠?

 딜량 힐량 상향하고 있던데 다른 클래스는 최신 트렌드인데 술사만 옛날스러운 느낌;; 팬시하게 좀 바뀌었으면 좋겠다.

 그래서 처음으로 술사를 고술로 키우기로 작심했다. 

 고술은 의외로 세간의 평과는 다르게 필드 퀘도 잘 하고 정예도 대정있어서 잘 잡고 인던도 가보니 (나의 다른 캐릭들과 비할 때) 딜량 꽤 잘 나오는데... 유틸도 없다기엔 저주해제, 적 정화, 스턴지원(축전토템), 대정 등등 해서 내가 느끼기엔 오히려 좋은 편이라고 느껴졌다. 심지어 술사 대보가 자기한테도 걸어지고 남한테도 걸어져서 참 좋은데 문제는 술사 본체가 대보가 없으면 너무 잘 죽는다.ㅋㅋ 대보를 탱지원 용도로 쓸 수 있을 정도로 술사 본체 생존이 좋아지면 안그래도 pvp 사기인데 더 문제가 되겠지... 어쨌든 대보 있어서 힐 지원도 가능하고? 



 어쨌든 술사에 대한 긴 불평이 이 글의 핵심이었다... ㅋㅋㅋ 연치연치연치 하던 시절의 힐이 지루한 건 사실인데 또 그래도 그 복술만의 리드미컬한 힐이 그리운 건 사실이다.


 이제 냥꾼 흑마 도적 전사 죽기 남았다. 죽기는 애정캐였고 지금 성능도 좋다는데 왤케 손이 안 가는지 모름...



=====


아 렙업을 어떻게 했는가...

본캐 드루는 퀘를 다했다. 악사도 거의 퀘 위주로 했던듯. 나머지는...


~111까지 군단 침공 돌리고 묵히고 휴경 쌓아놨다가 시작.

 주 1회 군도 주간퀘를 한다. 10분에 17만씩 오름. 물론 잘 못하는 팟을 만나거나 하면 20분이 되기도 함... 혹은 광부를 만나면 시간은 비슷하게 끝나는데 경험치는 거의 못 먹기도 한다. 나는 그냥 팟 분위기에 맞추는 편인데 힐러 있으면 광도 캐고 탱이나 악사 있으면 광 무시하고 따라다니고 뭐 그렇게... 

 렙업 시작은 파쿠 때문에 줄다자르에서 한다. 줄다자르 메인 퀘를 쭉 밀면 114 정도 되는데 여기서 115까지 자잘한 퀘를 마저 한다. 115가 되면 왕노다지 퀘를 두 개 주는데 인던 두세번 돌리면 최소 한번은 아탈 아니면 왕노다지가 걸리므로... 높은 확률로 보통 퀘 있는 인던을 보내줬었다. 

116 부터 볼둔을 가는데 볼둔 퀘를 하다보면 아이템을 쫙 갈아입혀주는지라 116 이전에 가면 상당히 아깝다. 볼둔 메인 퀘가 의외로 볼륨이 약해서 다 밀어도 118의 절반 정도밖에 안된다. (1.5렙 분량인듯) 다하고 세스랄리스가 걸리길 기대하며 인던을 걸어놓거나... 보통은 시간던전 있으면 시간던전을 가거나 시즌 이벤트를 즐기거나 재워두거나 한다. 아니면 나즈미르 퀘를 하기도.

 119 땡 되자마자 바로 전쟁 대장정 쭉 이어서 하면 50% 이상 오른다. 여기서부터는 내키는 걸 하는데, 술사의 경우 군도 두어판 돌고 10만 정도 남아서 할로윈 사탕 받기로 마무리 했었다. 

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 지도는 2010년 버전... 아주 크게 다르지 않으니 그냥 쓰는걸로 (게으름)


 우선 언더시티 구 위상에서 계승품을 구입한다. "대지모신과 함께 걷는 칼림도어", "아제로스 대장정" 각 만골이며 사용시 해당 캐릭에 와이번 루트를 열어주는 계승템이다. 모든 포인트가 열리지는 않는데... 없는 것보단 낫고 부캐들 다 돌려쓰기 가능함. 없으면 날탈 타고 다녀도 됨


 언더시티 구 위상 빠르게 가는법 : 오그리마 기존 언더시티 와이번 위치에 차원문이 있는데, 차원문 타면 바로 지도르미 앞이다. 예전의 언더시티 보여달라고 선택.


언더시티 출발 -> 2시간 경험치 & 평판 받고 언더시티에서 실버문 보주 사용



실버문 여관(2곳) -> 매날개 광장(와이번포인트 생김) -> 산들바람 마을 -> 트랜퀼리언 

-> 희망의 빛 예배당 -> 서부 역병지대, 안돌할(2018 추가) -> 보루(2018 추가)

-> 브릴 -> 티리스팔 숲, 포세이큰 후방 경비소(2018 추가) -> 공동묘지 

-> 언덕마루 구릉지, 동부 경비 탑(2018 추가) -> 언덕마루 구릉지, 타렌제분소(타렌밀이 이름 바뀜)  

-> 동부 내륙지, 히리와타 연구 기지(2018 추가) -> 깨진 엄니 마을(레반터스크 마을이 이름 바뀜) 

-> 아라시 고원, 망치주둔지(해머폴이 이름이 바뀜, 만렙위상에도 사탕바구니가 존재하는지는 확인 필요) 

-> 황혼의 고원, 크라즈 작업장(대격변 업적 포함) -> 황혼의 고원, 피투성이 협곡(대격변 업적 포함) -> 황혼의 고원, 박살의 땅(대격변 업적 포함) 
아마도 90% 확률로 용아귀 항구 퀘 진행시 하나 더 있을 것 같은데 퀘 안한 캐릭이라 확인 못해봄.

-> 황야의 땅, 점화등 마을(2018 추가) -> 황야의 땅, 신 르가스(카르가스가 신카르가스로 바뀜

-> 이글거리는 협곡, 강철멧부리(2018 추가) 

-> 슬픔의 늪, 수렁진흙탕(2018 추가)->  스토나드 -> 저주받은 땅, 우레망치요새 (침공 전 위상에만 존재, 2018 추가) 

-> 가시덤불 곶, 그롬골 -> 가시덤불 곶, 하드렌치 은신처(2018 추가)-> 무법항



 중간중간 확인하느라 이곳저곳 날아다니고 와이번 사용 안해서 오래 걸렸음. 총 51분 소요. (마그하르오크, 탈것이속 10% 및 날탈 310%)


경험치는 약 23만 먹은듯. 본캐로 하느니 확실히 부캐로 경험치까지 먹는 게 나은 듯하고 레벨링 목표로는 시간 효율이 너무 나쁘므로 할 짓은 아닌듯하다.


사탕은 총 87개 모임 평균 2~3개 나온다.


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 룩변 겸 탈것 먹으러 검은 사원, 폭풍우 요새, 오닉시아, 불의 땅, 영원의 눈, 얼음왕관 돌았는데, 오닉시아에서 탈것이 나왔다!!!


 111렙 부캐로 하라는 레벨업은 안하고...


 첨엔 아지노스 먹으러 가자~ 안나왔네 알라르도 가볼까~ 하며 슬렁슬렁 돌았는데 설마 진짜 탈것이 나올 줄은 몰랐다.


 남들 타고다니는 거 부러웠는데 열심히 타고다녀야겠다..ㅋㅋ


기왕 찍는거 먹은 캐릭으로 찍어봄...

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풀계귀(반지 2종 포함) + 다크문 버프 + 일깨움 있는데


27레벨에 일깨움 일일 퀘가 경험치를 25%나 채워준다... 즉 일퀘만 4일 하면 1업 한다는 이야기. 퀘에는 5분도 안 걸린다.


인던 한 판 돌아도 23->26이라 짭짤하긴 한데... 해보니 퀘는 시간대비 효율은 그닥인 것 같다. 

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